Simulation de réalité augmentée sur tablette (1)

Survolant une “target” (cible) prédéfinie sur une simple copie imprimée, la tablette laisse apparaître une réplique virtuelle du haut-fourneaux principal autour de laquelle l’utilisateur peut circuler. Ce premier test fera l’objet d’un prolongement intégrant un texturage réaliste et des éléments animés. L’utilisateur télécharge sur Internet – via son smartphone ou sa tablette – une application […]